Привет, гость!

Добро пожаловать на CVVBOARD - крупнейший теневой кардинг форум. У нас Вы сможете найти огромное множество статей по теме кардинга и заработка в интернете. Актуальная информация, новости даркнета, сервисы от проверенных продавцов, эксклюзивные, только рабочие схемы заработка, ежедневные раздачи - все это Вы найдете на нашем форуме! Не пренебрегайте услугами Гарант-Сервиса это убережет Вас от мошенников. Обратите внимание, звание модератора не является гарантом в сделках!

Новая модель ИИ от Nvidia создаёт сложные 3D-сцены из 2D-видеороликов

MuggerMan

Опытный user
Регистрация
4 Май 2022
Сообщения
650
Реакции
11
Nvidia представила модель искусственного интеллекта Neuralangelo, которая реконструирует 3D-сцены из 2D-видеоклипов. Она позволяет создавать реалистичные виртуальные копии зданий, скульптур и других объектов реального мира.

c3b4e6c1539028755d5eed1c69be022f.JPG

Эти 3D-объекты затем можно импортировать в дизайнерские приложения, чтобы редактировать их для дальнейшего использования в разных сферах, например в искусстве, разработке видеоигр, робототехнике и при создании промышленных цифровых двойников.

Neuralangelo обрабатывает текстуры сложных материалов, включая черепицу, оконные стёкла и гладкий мрамор.

В демонстрации исследователи Nvidia показали, как модель может воссоздавать такие знаковые объекты, как скульптура Давида Микеланджело, а также обычные предметы вроде грузовика. Neuralangelo способна реконструировать интерьеры и экстерьеры зданий, как в примере с моделью парка в кампусе Nvidia Bay Area.


Предыдущие модели искусственного интеллекта для реконструкции 3D-сцен стремились к тому, чтобы точно зафиксировать повторяющиеся узоры текстур, однородные цвета и сильные цветовые вариации. Neuralangelo же использует технологию, лежащую в основе Nvidia Instant NeRF, чтобы запечатлеть эти мельчайшие детали. Это технология под названием «Мгновенные примитивы нейронной графики» стала результатом реализации алгоритма рендеринга/обучения для конкретной задачи на мелкозернистом графическом процессоре, где возможности управления потоком намного быстрее, чем плотные тензоры. Кроме того, Nvidia разработала метод кодирования хэш-сетки с несколькими разрешениями, который не зависит от задачи и обеспечивает лучший компромисс между скоростью и качеством, чем ранее существовавшие.

Используя 2D-видео объекта или сцены, снятой с разных ракурсов, Neuralangelo выбирает несколько кадров, чтобы получить ощущение глубины, размера и формы. После этого система создаёт грубое трёхмерное представление сцены, подобно скульптору, начинающему высекать форму объекта. Затем она оптимизирует визуализацию, чтобы сделать детали более чёткими.

Подробности о Neuralangelo Nvidia представит на конференции по компьютерному зрению и распознаванию образов (CVPR), которая пройдет с 18 по 22 июня в Ванкувере.
 
Сверху Снизу